Seit den Anfängen der modifizierten Version von Minecraft besteht eine deutliche Faszination für die Automatisierung des traditionell manuellen Handwerksprozesses. Es hat etwas unglaublich Befriedigendes, eine der praktischsten Aufgaben im Spiel in eine reibungslose mechanische Operation zu verwandeln. Im Laufe der Zeit hat fast jedes beliebte Modpack seine Version des automatischen Handwerks enthalten. Mojang, das stets aufmerksam ist, hat beschlossen, seine Vision des automatischen Handwerks in das Basisspiel zu integrieren. Tauchen wir ein in die am meisten erwartete Erweiterung der Version 1.21 - den Crafter!
Der Crafter ist ein kompakter, aber effizienter Lagerblock, der die Handwerksaufgaben vereinfacht. Er funktioniert ähnlich wie ein normaler Crafting-Tisch, führt aber nur Crafting aus, wenn er mit Strom versorgt wird, und gibt fertige Gegenstände entweder als fallengelassene Gegenstände oder direkt in einen angrenzenden Container aus. Die Inventarplätze des Crafters können verriegelt werden, so dass der Spieler Gegenstände vor externen Geräten wie Trichtern oder Droppern schützen kann. Gesperrte Slots werden von den Crafting-Rezepten ignoriert.
Der Crafter verfügt über das vertraute 3x3-Inventarraster, und sein Interface ähnelt einem Standard-Crafting-Tisch. Die Spieler können die Aktivität eines jeden Slots umschalten, indem sie einfach auf den leeren Slot klicken. Deaktivierte Slots verhindern die Platzierung von Gegenständen, was eine zusätzliche Kontrolle ermöglicht. Externe Komponenten wie Hopper und Dropper können das Inventar des Crafters sowohl füllen als auch leeren, wobei die Reihenfolge der aktiven Slots von oben links nach unten rechts verläuft. Wenn Gegenstände zum Crafter hinzugefügt werden, stapeln sie sich zunächst in den vorhandenen Stapeln mit der niedrigsten Anzahl, bevor sie leere Slots belegen.
Redstone-Integration
Die Komplexität des Crafters fügt sich nahtlos in die Redstone-Mechanik ein. Wenn er ein Redstone-Signal empfängt, verarbeitet der Crafter ein Rezept aus seinem Inventar, und die fertigen Gegenstände werden aus seiner Haupt-"Fläche" ausgeworfen. Befindet sich der Crafter vor einem Behälter - sei es ein anderer Crafter oder ein anderer Block - wird der fertige Gegenstand direkt in diesen übertragen. Ist der Behälter voll oder nicht mit dem Gegenstand kompatibel, lässt der Crafter das Produkt einfach fallen. Diese Interaktion ähnelt dem Verhalten von Droppern, allerdings mit erweiterter Funktionalität. Zusätzlich werden alle Nebenprodukte des Rezepts, wie z. B. leere Flaschen von Honigblöcken oder Eimer von Kuchen, separat ausgeworfen.
Bei Rezepten, die eine bestimmte Platzierung von Gegenständen erfordern, verlangt der Crafter die gleiche Liebe zum Detail wie beim manuellen Crafting - die Anordnung der Gegenstände im Inventar ist entscheidend. Trichter, die unter dem Handwerker platziert werden, können Rohstoffe vom Handwerksgitter einsammeln, aber nicht den fertigen Gegenstand mitnehmen. Es ist wichtig zu erwähnen, dass der Crafter in der Java Edition nicht von der Quasi-Konnektivität betroffen ist - ein seltener Fehler, der mit Droppern und Kolben zusammenhängt und ihnen erlaubt, auf Signale über ihnen zu reagieren. Dies gilt nicht für den Crafter.
Komparatoren können mit dem Crafter interagieren, indem sie ein Redstone-Signal aussenden, das proportional zur Anzahl der belegten oder gesperrten Handwerksslots ist. Ein leerer Crafter ohne gesperrte Slots sendet kein Signal aus, während ein voll besetzter Crafter ein Signal mit einer Stärke von neun erzeugt. Dies eröffnet eine breite Palette von Möglichkeiten, um mit dem Crafter und den Komparatoren komplexe Redstone-Mechanismen zu schaffen.
Fazit
Das war's! Der Crafter verspricht, einer der revolutionärsten Blöcke in der Geschichte von Minecraftzu werden und die Art und Weise, wie wir das Crafting im Spiel angehen, für immer zu verändern. Wer hätte gedacht, dass das automatische Handwerk aus dem Reich der Mods in ein offizielles Spielfeature übergehen würde? MinecraftDie Entwicklung von Crafting geht weiter, und wir werden Zeuge einer wunderbaren Mischung aus Modding und Vanilla Gameplay. Ich hoffe, dieser Artikel hat euch wertvolle Einblicke in den neuen Block von Minecraftgegeben. Viel Spaß beim Basteln und viel Spaß im Spiel!
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
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