Neues Spiel Deadlock von Valve

MrBrauwn

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Was ist Deadlock?

Valve, bekannt für seine Projekte wie Half-Life und Steam, entwickelt ein neues Spieleprodukt namens Deadlock. Dieses Produkt wird wahrscheinlich als Third-Person-Shooter mit Elementen von Teamplay, MOBA und Tower Defense eingestuft werden. Derzeit befindet sich Deadlock in der geschlossenen Betaphase, aber Informationen über das Spiel sind durch unkontrollierte Videoverbreitung im Internet durchgesickert und haben verschiedene Reaktionen hervorgerufen.

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Entwicklung und Hintergrund

Details über Deadlock sind dank der Informationen, die im Laufe der Jahre aus anderen Valve-Spielen und durch Data Mining gesammelt wurden, bekannt geworden. Ursprünglich könnte das Projekt den Codenamen Citadel gehabt haben und als Neon Prime bekannt gewesen sein. Es wird angenommen, dass die Entwicklung im Jahr 2018 begann, und seitdem hat das Spiel viele Änderungen erfahren. Obwohl zunächst angenommen wurde, dass das Spiel im Half-Life-Universum angesiedelt sein würde, deuten neue Daten aus Gameplay-Videos auf etwas anderes hin.

Heute wird Deadlock als Online-Drittperson-Helden-Shooter präsentiert, der MOBA-ähnliche Lane-Maps, zu zerstörende Feinde und Geschwindigkeitsstrecken ähnlich denen in Bioshock Infinite für die schnelle Bewegung zwischen verschiedenen Zonen enthält.

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Internet-Reaktionen auf das Spiel

Die Reaktionen auf das neue Spiel von Valve waren eher verhalten. Das Interesse an Hero-Shootern ist deutlich zurückgegangen, und die Community scheint kein Bedürfnis nach einem weiteren Spiel mit ähnlichen Elementen zu haben. Der Stil und das Konzept der Spielwelt, die an keine bekannte IP gebunden sind, sorgen auch für Verwirrung bei den Fans, die neue Entwicklungen in der Half-Life- oder Portal-Reihe erwartet hatten, aber etwas bekamen, das einer Mischung aus Valorant und Overwatch ähnelt.

valve's deadlock gameplay

Laut Insider Gaming beschreiben Spieler, die Deadlock bereits ausprobiert haben, es als sehr ähnlich wie ein MOBA, in dem Helden gegen Monster antreten, die sich über die Karten bewegen. Durch das Besiegen dieser Monster können die Spieler Geld verdienen, mit dem sie während des Spiels die Attribute ihrer Helden verbessern können. Es wird auch erwähnt, dass ein großer Boss in der Mitte der Karte erscheint und getötet werden kann, um zusätzliches Geld zu verdienen.

Erwartungen der Community und der Ruf von Valve

Es besteht ein gewisser Optimismus in Bezug auf das neue Projekt von Valve, aber es bleiben Zweifel, ob es die Erwartungen der Community erfüllt, die sich an Spiele wie Half-Life 2 und Left 4 Dead erinnert. Valve hat den Ruf, ein Qualitätsentwickler zu sein, aber seine Erfahrung bei der Entwicklung origineller Multiplayer-Spiele hat nicht immer den hohen Standards entsprochen.

valve's deadlock location

DOTA 2, CSGO und TF2 sind erfolgreiche Projekte, die von Valve auf der Grundlage von Ideen externer Entwickler adaptiert und entwickelt wurden und in der Geschichte des Unternehmens eine wichtige Rolle spielen. Andere Versuche, originelle Online-Spiele zu entwickeln, wie z. B. Artifact und Ricochet, waren jedoch nur begrenzt erfolgreich.

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I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
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