Valve, conocida por proyectos como Half-Life y Steam, está desarrollando un nuevo producto de juego llamado Deadlock. Es probable que este producto se clasifique como un shooter en tercera persona con elementos de juego en equipo, MOBA y defensa de torres. Actualmente, Deadlock se encuentra en fase de pruebas beta cerrada, pero la información sobre el juego se ha filtrado a través de la distribución incontrolada de vídeos en Internet, provocando diversas reacciones.
Desarrollo y antecedentes
Los detalles sobre Deadlock se han ido conociendo gracias a la información recopilada de otros juegos de Valve y a la extracción de datos a lo largo de los años. Inicialmente, el proyecto podría haber tenido el nombre en clave Citadel y haber sido conocido como Neon Prime. Se cree que el desarrollo comenzó en 2018 y, desde entonces, el juego ha sufrido muchos cambios. Aunque en un principio se pensó que el juego estaría ambientado en el universo de Half-Life, nuevos datos de vídeos de gameplay sugieren lo contrario.
A día de hoy, Deadlock se presenta como un shooter online de héroes en tercera persona que incluye mapas de carriles al estilo MOBA, enemigos que destruir y rutas de velocidad similares a las usadas en Bioshock Infinite para moverse rápidamente entre las diferentes zonas.
La respuesta al nuevo juego de Valve ha sido tibia. El interés por los shooters de héroes ha disminuido significativamente, y la comunidad no parece sentir la necesidad de otro juego con elementos similares. El estilo y el concepto del mundo del juego, que no está ligado a ninguna IP conocida, también causan confusión entre los aficionados que esperaban novedades de las series Half-Life o Portal, pero obtuvieron algo parecido a una mezcla de Valorant y Overwatch.
Según Insider Gaming, los jugadores que ya han probado Deadlock lo describen como muy similar a un MOBA, en el que los héroes compiten contra monstruos que se mueven por los mapas. Derrotar a estos monstruos permite a los jugadores ganar dinero, que puede utilizarse para mejorar los atributos de los héroes durante la partida. También se observa que aparece un gran jefe en el centro del mapa, al que se puede matar para ganar dinero adicional.
Expectativas de la comunidad y reputación de Valve
Hay cierto optimismo sobre el nuevo proyecto de Valve, pero persisten las dudas sobre si cumplirá las expectativas de la comunidad que recuerda juegos como Half-Life 2 y Left 4 Dead. Valve tiene fama de ser un desarrollador de calidad, pero su experiencia en la creación de juegos multijugador originales no siempre ha estado a la altura.
DOTA 2, CSGO y TF2 son proyectos de éxito que fueron adaptados y desarrollados por Valve a partir de ideas de desarrolladores externos, convirtiéndose en importantes en la historia de la compañía. Sin embargo, otros intentos de crear juegos en línea originales, como Artifact y Ricochet, han tenido un éxito limitado.
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MrBrauwn
Game Content Writer
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
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