Lors du Xbox Summer Showcase, un nouvel opus de la célèbre série Doom a été dévoilé, intitulé "Doom : The Dark Ages", dont la sortie est prévue pour 2025. Les développeurs de Bethesda et d'id Software ont promis que cet épisode serait très différent des précédents jeux de la série et qu'il apporterait des idées nouvelles.
La série Doom, lancée dans les années 1990, a gagné en popularité et est devenue un élément important de l'histoire du jeu vidéo, en particulier dans le domaine des jeux de tir à la première personne. Au fil des décennies, la série s'est enrichie de nouveaux jeux, de reboots et d'extensions. Le dernier grand jeu, "Doom : Eternal", sorti en 2020, est la suite logique de "Doom" 2016. Le nouveau projet est toujours en cours de développement au sein des entreprises qui font désormais partie de Xbox.
La bande-annonce de présentation montrait le personnage principal, Doom Slayer, utilisant diverses armes et boucliers pour combattre des démons, et comportait même un moment où il chevauchait un dragon. "The Dark Ages" devrait plonger dans l'histoire du protagoniste avant ses aventures sur Mars, ajoutant ainsi de la profondeur à la narration globale de la série.
Des informations sur le jeu ont fait surface un mois avant l'annonce officielle grâce à une fuite d'Insider Gaming, qui indiquait que le développement était en cours depuis environ quatre ans, et que le projet aurait pu porter le nom interne de "Year Zero".
La sortie de "Doom : The Dark Ages" fait l'objet d'une attention particulière de la part de Xbox, notamment à la suite d'investissements importants dans l'acquisition de plusieurs studios et éditeurs, tels qu'Activision et Bethesda. Selon certaines informations, la direction de Microsoft insiste sur la nécessité d'augmenter la rentabilité et d'élargir la disponibilité des jeux sur davantage de plateformes, ce qui a déjà conduit au portage de jeux comme " Sea of Thieves ", " Pentiment " et " Grounded " sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Selon des rapports récents, d'autres jeux populaires, peut-être même "Halo", pourraient apparaître sur ces plateformes et d'autres à l'avenir.
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MrBrauwn
Game Content Writer
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
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