Valve, connu pour ses projets tels que Half-Life et Steam, développe un nouveau jeu appelé Deadlock. Ce produit sera probablement classé comme un jeu de tir à la troisième personne avec des éléments de jeu en équipe, de MOBA et de tower defense. Deadlock est actuellement en phase de test bêta fermé, mais des informations concernant le jeu sur ont été diffusées sur Internet par le biais de vidéos non contrôlées, provoquant diverses réactions.
Développement et contexte
Les détails de sur Deadlock sont devenus disponibles grâce aux informations recueillies sur d'autres jeux Valve et à l'exploration de données au fil des ans. Initialement, le projet aurait pu avoir le nom de code Citadel et être connu sous le nom de Neon Prime. On pense que le développement a commencé en 2018, et depuis lors, le jeu a subi de nombreux changements. Bien que l'on ait d'abord pensé que le jeu se déroulerait dans l'univers de Half-Life, de nouvelles données issues de vidéos de gameplay suggèrent le contraire.
Aujourd'hui, Deadlock est présenté comme un jeu de tir en ligne à la troisième personne avec un héros, qui comprend des cartes de voies de style MOBA, des ennemis à détruire et des itinéraires de vitesse similaires à ceux utilisés dans Bioshock Infinite pour se déplacer rapidement entre les différentes zones.
L'accueil réservé au nouveau jeu de Valve a été mitigé. L'intérêt pour les hero shooters a considérablement diminué et la communauté ne semble pas ressentir le besoin d'un autre jeu avec des éléments similaires. Le style et le concept de l'univers du jeu, qui n'est lié à aucune propriété intellectuelle connue, ont également semé la confusion parmi les fans qui s'attendaient à de nouveaux développements dans les séries Half-Life ou Portal, mais qui ont obtenu quelque chose qui ressemble à un mélange de Valorant et d'Overwatch.
Selon Insider Gaming, les joueurs qui ont déjà essayé Deadlock le décrivent comme très similaire à un MOBA, où les héros affrontent des monstres qui se déplacent sur les cartes. En battant ces monstres, les joueurs gagnent de l'argent, qu'ils peuvent utiliser pour améliorer les attributs de leurs héros pendant le match. Il est également à noter qu'un grand boss apparaît au centre de la carte et peut être tué pour gagner de l'argent supplémentaire.
Attentes de la communauté et réputation de Valve
Le nouveau projet de Valve suscite un certain optimisme sur, mais des doutes subsistent sur quant à sa capacité à répondre aux attentes de la communauté qui se souvient de jeux tels que Half-Life 2 et Left 4 Dead. Valve a la réputation d'être un développeur de qualité, mais son expérience dans la création de jeux multijoueurs originaux n'a pas toujours été à la hauteur.
DOTA 2, CSGO et TF2 sont des projets réussis qui ont été adaptés et développés par Valve à partir d'idées de développeurs externes et qui ont marqué l'histoire de l'entreprise. Cependant, d'autres tentatives de création de jeux en ligne originaux, comme Artifact et Ricochet, ont connu un succès limité.
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MrBrauwn
Game Content Writer
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
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