Il mondo di 7 Days to Die sulla mappa Navezgane è un luogo dove ogni momento è una battaglia per la sopravvivenza. Non solo dovrete affrontare orde di zombie, ma dovrete anche costruire rifugi, raccogliere risorse essenziali ed esplorare territori inesplorati. Ogni regione offre caratteristiche uniche, dove si possono trovare armi potenti, armature robuste e materiali preziosi. Per sopravvivere in questo mondo ostile, dovrete studiare attentamente il terreno, coordinarvi con i vostri alleati e prepararvi agli imprevisti.
Questa mappa vi condurrà attraverso luoghi diversi, dalle vecchie città del selvaggio West alle fitte foreste, ai deserti e alle metropoli. In questa guida esploreremo i principali punti di interesse della mappa Navezgane nell'Alpha 21 e spiegheremo cosa cercare in queste aree quando si gioca su un server 7 Days to Die.
Panoramica generale
La mappa Navezgane è un mondo ricco di pericoli, avventure e opportunità. I giocatori possono esplorare stazioni di servizio, farmacie, bar, parcheggi per roulotte, miniere abbandonate e molto altro ancora. Ogni luogo offre risorse preziose per combattere gli zombie e garantire la propria sopravvivenza.
La mappa si estende per 32 km², circondata da una zona di radiazioni intense larga 100 metri. A differenza delle mappe generate casualmente, Navezgane ha confini fissi e non si estende oltre.
Il centro della mappa è caratterizzato da biomi moderati, che rendono più facile l'inizio del viaggio per i principianti: i biomi The Forest e Foresta bruciata sono ideali per i principianti. A nord, si trova la Foresta innevata, leggermente più impegnativa. I biomi Deserto a sud-est e Landa desolata a sud-ovest presentano pericoli significativamente maggiori.
Gravestown, un tempo fiorente metropoli, ora giace in rovina. Si trova nella parte centrale della mappa, al confine con il bioma Wasteland. I bombardamenti hanno distrutto la maggior parte degli edifici. L'area pullula di zombie pericolosi, tra cui cani e agenti di polizia gonfiati. Anche se ci sono meno posti da saccheggiare, le ricompense valgono lo sforzo. Gli edifici e i dintorni contengono casseforti con oggetti come fucili, pistole, munizioni varie e materiale medico. A Gravestown si trovano anche il negozio di armi Shotgun Messiah a est, un cinema a sud e un hotel nel centro della città, oltre a 28 auto disponibili per il saccheggio.
Diersville
Situata nelle fitte foreste del nord-est, Diersville è una città che presenta rischi significativi. Gli zombie qui si ripresentano rapidamente, rendendo quasi impossibile ripulire l'area. La furtività e le barricate sono fondamentali per evitare scontri inutili durante la ricerca di cibo. La città offre una grande quantità di contenitori per il bottino sia all'interno delle case che nei loro cortili. Molte case a due piani contengono casseforti e oggetti essenziali come le armature. L'edificio principale, un ospedale, contiene forniture preziose come medicine, bende, acqua e oggetti rari. Tuttavia, l'ospedale è pieno di zombie e richiede estrema cautela nell'esplorazione.
Perishton
Perishton è una piccola città situata nella parte nord-occidentale della mappa, che sostituisce la vecchia Ghost Town. Offre una varietà di edifici utili, tra cui un negozio di armi, una farmacia, un negozio di ferramenta, un negozio di alimentari e una banca con 18 casseforti. Tra i punti di riferimento unici ci sono la Chiesa di Perishton, il Municipio e i tunnel e le capanne introdotti con l'ultimo aggiornamento. Un nuovo commerciante della zona offre ai giocatori anche delle missioni.
Partenza
È la città più grande sul bordo sud-orientale della mappa, situata nel bioma Deserto. Departure è nota per i suoi alti edifici e per le sue zone uniche da esplorare. I giocatori possono trovare negozi di armi, ferramenta, farmacie, stazioni di servizio e negozi di alimentari. Tra i luoghi degni di nota ci sono la Dishong Tower, la Higashi Pharmaceutical, una stazione dei pompieri e persino l'asilo nido Poopy Pants.
La città sconosciuta
Questo insediamento nell'angolo sud-occidentale della mappa era precedentemente considerato insignificante. Tuttavia, negli ultimi aggiornamenti sono stati introdotti un nuovo commerciante e una piccola area industriale a nord. All'interno della città si trovano rovine, una grande chiesa e un edificio a più piani con una sala da discoteca. L'edificio è ricco di rifornimenti se si riesce a raggiungere la cima.
In questa piccola area, situata nella sezione centro-destra della mappa, si trovano sei rimorchi da rovistare. Ci sono anche alcune auto che potrebbero contenere risorse preziose.
Zona industriale
Situato al confine tra i biomi Foresta Bruciata e Landa Desolata, questo complesso industriale contiene edifici abbandonati pieni di materiali utili.
Campi e case
Accampamenti, capanne e case sono luoghi essenziali per la raccolta di risorse. Offrono cibo, acqua, medicine e, occasionalmente, armi. Gli edifici in pietra e cemento sono particolarmente utili perché offrono un'ottima protezione durante gli attacchi notturni degli zombi.
Venditori
I venditori svolgono un ruolo fondamentale nell'aiutare i giocatori a ottenere missioni, valuta e materiali. Le loro posizioni aggiornate sono le seguenti:
Bob - Bioma del deserto, coordinate 563 E 1008 S.
Jen - Bioma della foresta bruciata, coordinate 298 E 260 S.
Joel - Bioma della foresta, coordinate 563 W 526 N.
Hugh - Bioma della foresta innevata, coordinate 923 W 1708 N.
Rekt - Bioma della Terra Desolata, coordinate 1743 W 1317 S.
Conclusione
Per avere successo in 7 Days to Die, è essenziale sapere dove trovare le risorse e le zone chiave. Esplorate nuove aree, cercate armi, raccogliete provviste e siate pronti ad affrontare orde di zombie. Dove vi porterà la vostra avventura? Raduna i tuoi amici e intraprendi un viaggio indimenticabile attraverso le terre apocalittiche di Navezgane.
MrBrauwn
Game Content Writer
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
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