Od samego początku modyfikacji Minecraft, istniała wyraźna fascynacja automatyzacją tradycyjnie ręcznego procesu wytwarzania. Jest coś niesamowicie satysfakcjonującego w przekształceniu jednego z najbardziej praktycznych zadań w grze w płynną mechaniczną operację. Z biegiem czasu prawie każdy popularny modpack zawierał swoją wersję automatycznego craftingu. Mojang, zawsze uważny, postanowił wprowadzić swoją wizję automatycznego craftingu do podstawowej wersji gry. Przyjrzyjmy się najbardziej wyczekiwanemu dodatkowi w wersji 1.21 - Crafterowi!
Crafter to kompaktowy, ale wydajny blok magazynowy zaprojektowany w celu uproszczenia zadań rzemieślniczych. Działa podobnie do zwykłego stołu rzemieślniczego, wykonując wytwarzanie tylko wtedy, gdy jest zasilany, wysyłając gotowe przedmioty jako upuszczone przedmioty lub bezpośrednio do sąsiedniego pojemnika. Miejsca w ekwipunku Craftera można zablokować, co pozwala graczom chronić przedmioty przed urządzeniami zewnętrznymi, takimi jak leje lub droppery. Zablokowane miejsca są ignorowane przez recepturę tworzenia.
Crafter posiada znaną siatkę inwentarza 3x3, a jego interfejs przypomina standardowy stół rzemieślniczy. Gracze mogą przełączać aktywność każdego slotu, klikając go, gdy jest pusty. Wyłączone sloty uniemożliwiają umieszczanie przedmiotów, dodając dodatkową kontrolę. Zewnętrzne komponenty, takie jak leje i droppery, mogą zarówno wypełniać, jak i opróżniać ekwipunek rzemieślnika, zgodnie z kolejnością od góry do lewej do dołu do prawej dla aktywnych slotów. Gdy przedmioty są dodawane do Craftera, najpierw układają się w istniejące stosy o najniższej liczbie, zanim zajmą puste miejsca.
Integracja Redstone
Złożoność Craftera płynnie integruje się z mechaniką Redstone. Po otrzymaniu sygnału Redstone, Crafter przetwarza jedną recepturę ze swojego ekwipunku, a gotowe przedmioty są wyrzucane z jego głównego "czoła". Jeśli rzemieślnik stoi naprzeciwko pojemnika - innego rzemieślnika lub innego bloku - gotowy przedmiot jest przenoszony bezpośrednio do niego. Jeśli pojemnik jest pełny lub niekompatybilny z przedmiotem, rzemieślnik po prostu upuszcza produkt. Ta interakcja przypomina zachowanie dropperów, ale z rozszerzoną funkcjonalnością. Ponadto wszelkie produkty uboczne receptury, takie jak puste butelki z bloków miodu lub wiadra z ciast, są wyrzucane osobno.
W przypadku receptur wymagających określonego rozmieszczenia przedmiotów, rzemieślnik wymaga takiego samego poziomu dbałości o szczegóły, jak w przypadku rzemiosła ręcznego - rozmieszczenie przedmiotów w ekwipunku ma znaczenie. Zasobniki umieszczone pod rzemieślnikiem mogą zbierać surowce z siatki rzemieślniczej, ale nie zabierają gotowego przedmiotu. Warto zauważyć, że w Edycji Java na rzemieślnika nie ma wpływu quasi-połączalność - rzadki błąd związany z dropperami i tłokami, który pozwala im reagować na sygnały nad nimi. Nie dotyczy to Craftera.
Komparatory mogą wchodzić w interakcje z Crafterem, emitując sygnał Redstone proporcjonalny do liczby zajętych lub zablokowanych slotów rzemieślniczych. Pusty Crafter bez zablokowanych slotów nie emituje żadnego sygnału, podczas gdy w pełni zapełniony Crafter generuje sygnał o sile dziewięciu. Otwiera to szeroki zakres możliwości tworzenia złożonych mechanizmów Redstone za pomocą Craftera i komparatorów.
Podsumowanie
To wszystko! Crafter zapowiada się na jeden z najbardziej rewolucyjnych bloków w historii Minecraft, na zawsze zmieniając sposób, w jaki podchodzimy do craftingu w grze. Kto by pomyślał, że automatyczny crafting przejdzie ze sfery modów do oficjalnej funkcji gry? MinecraftEwolucja gry trwa nadal i jesteśmy świadkami pięknego połączenia moddingu i waniliowej rozgrywki. Mam nadzieję, że ten artykuł dostarczył ci cennych informacji na temat nowego bloku Minecraft. Miłego tworzenia i cieszenia się grą!
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
Minecraft Zmodyfikowany serwer Szukasz niezawodnego hosta serwera, który poradzi sobie z różnymi pakietami modów bez gumowej opaski, zrywania kopii zapasowych lub labiryntu plików konfiguracyjnych? Ten przewodnik porównuje najlepiej zmodyfikowanych dostawców hostingu serwerów Minecraft na rok…
W hostingu serwerówMinecraft półki są nowym, nastawionym na wyświetlanie sposobem na przechowywanie niezbędnych rzeczy w zasięgu ręki. Są to schludne, montowane na ścianie szafki, które zawsze pokazują, co jest w środku, a po zasileniu mogą…
Przez lata miedź w hostingu serwerówMinecraft była głównie zabawką dla konstruktorów: piękne bloki, satysfakcjonujące utlenianie, niewielki wpływ na codzienne przetrwanie. Ta era dobiega końca. Kompilacje testowe skoncentrowane na miedzi zmieniają tę pospolitą rudę w pełnoprawną…