Valve, znane z takich projektów jak Half-Life i Steam, opracowuje nowy produkt do gier o nazwie Deadlock. Produkt ten prawdopodobnie zostanie sklasyfikowany jako trzecioosobowa strzelanka z elementami gry zespołowej, MOBA i tower defense. Obecnie Deadlock znajduje się w fazie zamkniętych beta testów, ale informacje o grze wyciekły poprzez niekontrolowaną dystrybucję wideo w Internecie, wywołując różne reakcje.
Rozwój i tło
Szczegóły na temat Deadlock stały się dostępne dzięki informacjom zebranym z innych gier Valve i eksploracji danych na przestrzeni lat. Początkowo projekt mógł mieć nazwę kodową Citadel i być znany jako Neon Prime. Uważa się, że prace nad grą rozpoczęły się w 2018 roku i od tego czasu przeszła ona wiele zmian. Chociaż początkowo sądzono, że gra będzie osadzona w uniwersum Half-Life, nowe dane z filmów z rozgrywki sugerują inaczej.
Obecnie Deadlock jest prezentowany jako trzecioosobowa strzelanka online z bohaterami, która zawiera mapy w stylu MOBA, wrogów do zniszczenia i trasy prędkości podobne do tych używanych w Bioshock Infinite do szybkiego przemieszczania się między różnymi strefami.
Reakcja na nową grę Valve była letnia. Zainteresowanie strzelankami z bohaterami znacznie spadło, a społeczność nie wydaje się odczuwać potrzeby kolejnej gry z podobnymi elementami. Styl i koncepcja świata w grze, niezwiązane z żadnym znanym IP, również powodują zamieszanie wśród fanów, którzy spodziewali się nowych osiągnięć w serii Half-Life lub Portal, a otrzymali coś przypominającego mieszankę Valorant i Overwatch.
Według Insider Gaming, gracze, którzy już wypróbowali Deadlock, opisują go jako bardzo podobny do MOBA, w którym bohaterowie rywalizują z potworami poruszającymi się po mapach. Pokonanie tych potworów pozwala graczom zarabiać pieniądze, które można wykorzystać do ulepszenia atrybutów bohatera podczas meczu. Zauważono również, że na środku mapy pojawia się duży boss, którego można zabić, aby zarobić dodatkową walutę.
Oczekiwania społeczności i reputacja Valve
Istnieje pewien optymizm co do nowego projektu Valve, ale pozostają wątpliwości, czy spełni on oczekiwania społeczności, która pamięta takie gry jak Half-Life 2 i Left 4 Dead. Valve ma reputację wysokiej jakości dewelopera, ale jego doświadczenie w tworzeniu oryginalnych gier wieloosobowych nie zawsze spełniało wysokie standardy.
DOTA 2, CSGO i TF2 to udane projekty, które zostały zaadaptowane i opracowane przez Valve na podstawie pomysłów zewnętrznych deweloperów, stając się znaczącymi w historii firmy. Jednak inne próby stworzenia oryginalnych gier online, takie jak Artifact i Ricochet, okazały się ograniczonym sukcesem.
Podobał ci się artykuł? Odwiedź naszą sekcję Blog, aby dowiedzieć się więcej ciekawych rzeczy o swoich ulubionych grach! Graj razem z GODLIKE.
MrBrauwn
Game Content Writer
I’m Mr.Brauwn, and I’ve been part of the Minecraft world for over 10 years. Like many others, I started playing with friends in the early versions, but soon I discovered that servers had enormous potential to create unique experiences. Servers and Projects Over time, I specialized in creating custom servers, developing private projects, events, and collaborations with content creators. Configuring plugins, designing systems, and shaping communities quickly became an essential part of my daily life. The Leap into Content Creation After so many years working on servers, I realized I could also share all that knowledge and those experiences visually. That’s how I started streaming on Twitch, showcasing my own servers and playing on them with the community. From Twitch to YouTube Later on, I understood that this content shouldn’t only remain in livestreams. I decided to launch my YouTube channel, where I share curiosities, tutorials, plugin reviews, updates, and technical aspects of Minecraft. It’s a space for other players and creators to discover the same potential I once found in this game. What Minecraft Means to Me For me, Minecraft is more than just a game. It’s a part of my daily life: recording, editing, testing mods, configuring plugins, building, and sharing with my community. After more than a decade, my goal remains the same: to create, inspire, and enjoy this infinite world alongside everyone who joins me on the adventure.
Hosting VPS obsługuje miliony aplikacji i społeczności, ponieważ zapewnia dedykowane zasoby bez ponoszenia kosztów całej maszyny. W przeciwieństwie do hostingu współdzielonego, serwer wirtualny zarządzany przez dostawcę hostingu VPS działa na potężnym serwerze fizycznym i zapewnia…
W hostingu serwerówMinecraft półki są nowym, nastawionym na wyświetlanie sposobem na przechowywanie niezbędnych rzeczy w zasięgu ręki. Są to schludne, montowane na ścianie szafki, które zawsze pokazują, co jest w środku, a po zasileniu mogą…
Zaklinanie w hostingu serwerówMinecraft jest często postrzegane jako błogosławieństwo, sposób na doładowanie sprzętu i zdobycie przewagi w walce, górnictwie lub eksploracji. Ale nie wszystkie zaklęcia są sobie równe. Ukryte w tajemniczych możliwościach tabeli zaklęć i…